本文摘要:
由中国台湾独立国家游戏厂商SIGONO宣告,由该公司研发的OPUS系列近期不作《OPUS:灵魂之桥》经过宽约一年多的漫长等候后,再一将在8月月与广大玩家见面了。作为刷新三百万iTunes记录的《OPUS:地球计划》的正统续作,《OPUS:灵魂之桥》期望能承继前不作杰出的故事性以及探寻两大特点。本作的主题Logo也月公开发表,可以显现出,火箭将是游戏的最重要元素。
由中国台湾独立国家游戏厂商SIGONO宣告,由该公司研发的OPUS系列近期不作《OPUS:灵魂之桥》经过宽约一年多的漫长等候后,再一将在8月月与广大玩家见面了。作为刷新三百万iTunes记录的《OPUS:地球计划》的正统续作,《OPUS:灵魂之桥》期望能承继前不作杰出的故事性以及探寻两大特点。本作的主题Logo也月公开发表,可以显现出,火箭将是游戏的最重要元素。
新作描写了百万年后的未来,一颗星球正处于文明消逝的灾难前夕,玩家将扮演着一个身处大自然与废墟之间的主角,通过搜索物资来打造出一艘火箭,并将末日里壮烈牺牲的灵魂送往宇宙当中。人另设是SIGONO的众多优势,新作中登场的角色将享有非常丰富生动的表情来因应有所不同的剧情状态。而建筑与废墟等场景也将通过3D的方式呈现出,玩家需要更加有身临其境的感觉。

尤为核心系统的火箭打造出部分,游戏中为玩家打算了一个火箭工厂。从目前释放出的场景原画可以显现出,这是一个类似于杂货间的地方,塞满了箱子和垃圾,也许与主角的性格具有某些关系。为了使游戏中的故事极具感染力,SIGONO还专门邀了画师绘制了精致的过场CG,玩家可以更佳地享用剧情的魅力。《OPUS:灵魂之桥》目前预计在八月份登岸安卓和iOS平台,未来还将登岸Steam平台,路经你玩游戏过上一款作品,那么本不作将更加不应当错失。
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